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铁骑冲锋紫骑孙策新版本变化分析


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这次出来新紫将紫步甘宁,效果似乎是吃力不讨好,作为防御为主的步兵,要出怎样的技能才能让步兵玩家满意,很考验策划的智商哦。本次更新的结果,应该是骑兵收到了实惠。看看有关更新的内容:

铁骑冲锋2月底更新紫骑孙策的变化

1. 玩家福利:35级可获得一个红色印绶。

2. 孙策对步兵的伤害加成从30%提升到50%,略削弱其攻防属性。

3. 夏侯惇技能调整为:冲锋时,可100%冲破步兵防卫。

4. 略微增加张飞流血伤害,并且延长流血持续时间。

借个玩友的号来测测孙策在更新前后的变化,由于测试硬件(主要是宝石)和测试环境(找不到纯步兵场合)的局限,结果不一定准确,聊博大家一笑。

“略削弱其攻防属性”----先来看看孙策攻防属性的变化:

更新后孙策攻击力和防御各降低70(更新后辅助强化了两次绿4的宝物,导致防御和血量有差异)

对步兵伤害由原来+30%提高到+50%,如果能把伤害提高改为对步兵攻击力提高,那就神了。以下看看实际效果:

测试环境1--山贼事件:山贼太弱鸡了,看不出丝毫差异,不过可看出攻击和防御是有极值的

铁骑冲锋2月底更新紫骑孙策的变化

测试环境2--擂台30关步兵:孙策的表现没有想象中的出色(只简单记录普攻数值,冲锋伤害没条件测试)

铁骑冲锋2月底更新紫骑孙策的变化

更新前孙策普攻伤害值1389,擂台步兵对他的伤害1717

更新后孙策普攻伤害值1461,擂台步兵对他的伤害1830

由此看出对步兵伤害值增加了72,但受到的伤害增加更多达到113,冲锋伤害大概是普攻的3倍左右,似乎还是划算的。

孙策带5级宝石效果不好,如果能带7或8级宝石,效果肯定杠杠的。(宝石的勇特性效果还是很强的)

抛砖引玉,哪位热心的高玩实测发表下更新后孙策和夏侯惇实际使用的表现,拜谢。

(更新前孙策伤害值1389,这个数值含+30%加成,扣除加成因素,100%的伤害值是1068,。更新后孙策伤害值1461,加上降低的攻击力70合计1531,与1068比较,增幅43%,考虑到测试误差因素和宝石勇的特性,数值还是合理的)

温馨提示:以上内容仅供参考,请以游戏内实际为准。祝大家游戏愉快!  



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游戏介绍

 《铁骑冲锋》以三国为背景原型,真实复刻出三国时期最具特色的战斗场景,让每一位玩家在游戏过程中犹如身临其境般感受战场上的热血与激情。玩家将扮演乱世中的一名君主,见证汉朝衰败、群雄割据、三国鼎立、天下归晋的全过程。即时多单位点兵玩法,打破SLG回合制魔咒!全景还原最真实三国战场,让你体验最热血的攻城战。