铁骑冲锋兵法加成及习得条件一览 兵法升级路线推荐
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铁骑冲锋兵法,铁骑冲锋新手攻略,铁骑冲锋兵法升级
首先我们来看看兵法库
很多人说穷玩弓,富玩骑,其实感觉也都差不多。
看了一下所有的兵法,感觉兵法排名第一应该是怒酒战法属性提升很高,但是并不是谁都能保持酒坛不离手的,所以还是穷玩兵,富玩酒啊......
其次,感觉排名很低为减怒战法,你要说怒气减一,能更好的把握释放战法的时机,倒也没错,但真正排上用场的几率太低了,我要是有这24000本兵法,还不如直接投资明显的属性提升。
个人推荐,优先学习弓兵法。
首先,骑兵法中,总伤害提升在9%~19%,冲锋击杀提升概率8%,其余为属性提升和单防减免10%;
弓兵法中,总伤害提升19%,射程增加大概可以提升一次攻击频率,其余为属性提升;
步兵法和攻城车兵法,个人比较不看好优先学,当然喜欢的自己去点也没什么,反正都是要学的,也没说学了骑不准学弓。
什么是总伤害提升?即分开面对骑兵和步兵的伤害增加,例如攻击骑兵增加伤害10%,那么你在面对步兵时,这个属性是没用的,那么就是普攻伤害增加4%+齐射+5%+攻击骑兵+10%=19%(例如我写的弓兵总伤害提升)
酒在擂台的时候是没有用的,所以仅供大R选择,其他小R就别浪费兵书了,不容易得。
很后贴出所有兵法的习得条件,加成属性和升级消耗
温馨提示:以上内容仅供参考,请以游戏内实际为准。祝大家游戏愉快!
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游戏介绍
《铁骑冲锋》以三国为背景原型,真实复刻出三国时期最具特色的战斗场景,让每一位玩家在游戏过程中犹如身临其境般感受战场上的热血与激情。玩家将扮演乱世中的一名君主,见证汉朝衰败、群雄割据、三国鼎立、天下归晋的全过程。即时多单位点兵玩法,打破SLG回合制魔咒!全景还原最真实三国战场,让你体验最热血的攻城战。