51铁骑冲锋兵种平衡问题深度剖析
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铁骑冲锋兵种平衡问题是很近大家讨论的热点,其实这个涉及到两个方面:一个是远征的时候的平衡,也就是所谓的pvp;一个是过擂台的平衡,也就是所谓的pve。
那么就第一个问题来说,其实大家对这个平衡性意见并不太大,因为远征吗,惹不起,我还躲不起,实在不行就不打了。
第二个问题就比较麻烦了。虽然说过不过擂台意义并不大,因为这个游戏到了一定等级后再往后升级对实力提升并不大,也就是说等级并不重要。但擂台就放在那,负经验放在那,都想过。我想谁过擂台都要看论坛攻略,做对比。看武将强化等级、宝石等级、兵书等级都差不多了,都要去试一试。因为兵书的限制,所以现在大多数玩家都是单一兵种,而如果玩骑的只看骑兵的攻略,那么无所谓,实力到不了,不管花钱也好,花时间也好,闷头提升实力就可以了。但逛论坛吗,不可能只看对自己有用的帖子,看到相关的帖子,总要点进去看一看,一看,问题就出来了。卧槽,我全骑,全5宝石,兵书点到很后一层,武将全强满,24都过不去,全弓这个配置都能过25了。一下心里就不平衡了。发个帖子骂一骂吧,总有自以为聪明的人在那挑事,什么智商有问题了,活该了,很搞笑的是,作为版主,还在哪里挑来挑去。什么(24擂台 步 弓 步 全騎流要打的过. 配置当然要高.1~21 擂台 全騎流 隨便打都能过全弓流 20 擂台 卡3个月 都玩到 53級 -99% 了..都打不过),这个真是强词夺理了,不在去讨论了。
那么作为一个pve的项目,设计的时候很起码要各个流派都测试一下吧,肯定不可能做到完全平衡,起码要差不多。比如说某一关,全弓流好过,其他两个流派不好过,没问题。只要控制好难度就可以了,在兵书强化武将强化等级一样的情况下,全弓2个5,3个4宝石能过,全骑4个5能过,全步5个5能过。这样我相信玩家意见并不大。而像现在,别说4个5了,可能起码要2个6带3个5才能过,这样差距就太大了,自然就有意见了。
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游戏介绍
《铁骑冲锋》以三国为背景原型,真实复刻出三国时期最具特色的战斗场景,让每一位玩家在游戏过程中犹如身临其境般感受战场上的热血与激情。玩家将扮演乱世中的一名君主,见证汉朝衰败、群雄割据、三国鼎立、天下归晋的全过程。即时多单位点兵玩法,打破SLG回合制魔咒!全景还原最真实三国战场,让你体验最热血的攻城战。